
Diseño en videoJuegos
El diseño en el área del entretenimiento más en específico en los videojuegos es una rama muy importante a la hora de crear un Juego, creando diseños de personajes, escenarios o los apartados visuales e interfaces llamando la atención al público al cual esté dirigido, las empresas y los desarrolladores conocen a su consumidores mediante las tendencias que hay en el internet y la competencia. Pero no solamente se diseña un personaje o un ambiente según lo que sea más popular en el momento, se piensa en el universo que sea nuevo para aquel que lo vea inmediatamente te atrape y te meta de lleno en ese mundo. La creación de niveles y escenarios es la posición clave y que son las encargadas de ser las que llamen la atención del jugador y atraparlo o no generarle interés.
Con el paso del tiempo la creación de personajes ha ido cambiando pasando de ser algo simple o con un concepto simple pero increíble. En la actualidad los diseños son más detallados y repletos de accesorios haciéndolos complejos dándoles personalidad.
Créditos de imagen: Binary Scroll — NieR:Automata - Environment Concept Art
El modelado 3D se usa mucho para darle un escenario pero por algo se empieza no?
Primero empezamos con la investigación sobre el público objetivo, ya que es de lo que se encarga una empresa para darle la información al diseñador con lo que uno necesita más la idea que quieren desarrollar. El Concept Art es la base, no puedes crear un modelo 3D de la nada, siempre necesitarás el arte inicial para poder meterte en el estilo y en el ambiente del entorno que se busca crear. Comienza la etapa de producción la cual es crear el modelado del entorno y personaje con el ambiente que se busca Al finalizar empieza la fase de pruebas entra en vigor y se empieza a meter diferentes situaciones al personaje. Además de la fase de pruebas, el diseño de videojuegos también contempla la mejora continua de cada elemento visual y funcional. Durante esta etapa se detectan errores, problemas de jugabilidad y aspectos que pueden afectar la experiencia del usuario. Los diseñadores trabajan junto con programadores y artistas para corregir detalles y optimizar el rendimiento del juego.
Otro aspecto importante es el diseño de la interfaz de usuario (UI) y la experiencia de usuario (UX). Estos elementos permiten que el jugador pueda interactuar fácilmente con los menús, inventarios, mapas y sistemas del juego. Una interfaz bien diseñada ayuda a que la experiencia sea más intuitiva y agradable, mientras que una interfaz confusa puede provocar frustración y disminuir el interés del jugador.
Actualmente, el diseño de videojuegos se ha convertido en una industria que combina distintas disciplinas como el diseño gráfico, la ilustración, la animación, el modelado 3D, la programación y la narrativa. Gracias a esta combinación es posible crear mundos virtuales cada vez más inmersivos y atractivos para diferentes tipos de público. El éxito de muchos videojuegos no depende únicamente de sus mecánicas, sino también de su identidad visual. Juegos reconocidos mundialmente han logrado destacar debido a sus personajes memorables, escenarios únicos y estilos artísticos que los diferencian de la competencia. Por esta razón, el diseño se considera una herramienta fundamental dentro del desarrollo de videojuegos, ya que influye directamente en la percepción, el interés y la permanencia de los jugadores.
REFERENCIAS
Artículo 1:https://www.techtitute.com/es-mx/videojuegos/experto-universitario/diseno-de-niveles-para-videojuegos?_gl=1*1n977lv*_up*MQ..*_gs*MQ..&gclid=CjwKCAjw6MPRBhBTEiwAd-7Mr-XT18abKm8n5d8Ab_ZoEp2ElFFKQVQ3lEfVE2_7qt3dCw0M1KQbpRoCjgAQAvD_BwE
Artículo 2:https://creativecampus.universidadeuropea.com/blog/disenar-personajes-videojuegos/
Artículo 3:https://www.unir.net/revista/ingenieria/diseno-videojuegos/

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